Über mich
Hallo! Mein Name ist Florian Kretzschmar oder einfach „Flo“ und ich bin ein Spieleentwickler aus Deutschland. Ich stamme aus Bad Liebenwerda, einer kleinen Stadt im Süden Brandenburgs, lebe inzwischen jedoch schon seit mehreren Jahren in Bayreuth und studiere dort momentan den Computerspielwissenschaften Master an der Universität Bayreuth.
An Videospielen bin ich eigentlich schon seit ich denken kann interessiert und auch vor meinem Studium habe ich erste Versuche unternommen, eigene Spiele zu entwickeln. Am wichtigsten und auch faszinierendsten finde ich die Interaktivität, die einem das Spielmedium bieten kann. Mein Interessenfokus liegt deshalb auf der Programmierung und dem Erschaffen eines guten und flüssigen Spielgefühls.
Abseits von Videospielen schaue ich mir auch gerne Filme, Serien und Animes an und hin und wieder betätige ich mich auch sportlich, indem ich Volleyball oder Tischtennis spiele.
Arbeitserfahrung
Seit 2019 bin ich auch professionell in der Spieleentwicklung tätig. Im folgenden Abschnitt werden die Spielefirmen aufgeführt, in denen ich meine Expertise eingebracht habe. Sofern es mir möglich ist, gehe ich auch tiefer auf die spezifischen Bereiche und Systeme ein, an denen ich aktiv mitgewirkt habe.
Projekte
Hier stelle ich einige meiner größeren Projekte vor, die außerhalb eines beruflichen Umfelds entstanden sind. Eine spielbare Version für Windows kann entweder auf Itch.IO oder bei den entsprechenden Releases auf GitHub heruntergeladen werden. Für Projekte, bei denen das (noch) nicht möglich ist, wird ein Download einer Windows-Version zur Verfügung gestellt, sobald sich das Projekt in einem spielbaren Zustand befindet. Auf den individuellen Seiten zu den Spielen gehe ich ausführlicher auf meinen jeweiligen Beitrag und weitere Details ein.
Archiv
Das Archiv ist eine Sammelstelle für kleinere oder ältere Projekte, die hier nicht unbedingt im Rampenlicht stehen müssen, auf die ich aber trotzdem stolz bin. Hier konnte ich mich teilweise in anderen Facetten der Spieleentwicklung, wie beispielsweise dem 3D-Modelling, ausprobieren. Die Mehrheit dieser Projekte ist in Gamejams entstanden und ist direkt auf Itch.IO im Browser spielbar oder als Windows-Version herunterladbar.